Getting Over It Scratch
**Getting Over It (Scratch)** c'est la version fan Scratch du célèbre défi d'escalade inspiré de l'original "Getting Over It". Tu contrôles un perso via système marteau pour accrocher prises, pousser surfaces et grimper—pendant que gravité attend pour punir chaque erreur. Version Scratch plus light/arcade que l'originale, mais même loop émotionnel : petits progrès, chutes soudaines, et envie de retenter. Le vrai skill c'est pas la vitesse, c'est précision + contrôle zen. Apprendre où poser le marteau, quand pousser, comment sauver d'angles chelous transforme frustr' en saves jouissives. Si t'aimes physics platformers où maîtrise vient de répétition/patience, ce remake Scratch balance essais rapides, réactions folles et ouf moment 'J'Y SUIS ENFIN!'.
How to play
Controls
- PC : bouge la souris pour pivoter/positionner marteau et choisir accroche.
- Clic-glisse (ou maintient bouton) parfois requis sur Scratch builds—instructions écran si dispo.
- Mobile : touch-glisse peut marcher, mais ports Scratch varient ; desktop plus stable.
- But : mouvement contrôlé—accroche bords, pousse surfaces, évite overswings fatals.
Core rules
- Marteau interagit environnement : accroche coins, glisse pentes, rebondit si trop forcé.
- Déplacements via push surfaces—petits = contrôle, gros = lancements risqués.
- Chutes normales ; souvent sans checkpoints, gros progrès perdus.
- Progression = hauteur ; top (zone finale) = run finie.
Goal
Grimpe max haut en accrochant prises et poussant délicatement—top sans perdre contrôle.
Tips & tricks
Why it’s fun
- Frustr' → progrès : chaque glissade apprend angles/accroches/contrôle, améliorations méritées.
- Essais courts + fins dramatiques = loop 'encore une' fort—surtout save chute last second.