Guia de Color Block Jam Level 88: tesouras, cordas e uma rota limpa
Passe Color Block Jam Level 88 com um plano simples: abre espaço com clears azul escuro, libera os blocos de tesoura, corta as cordas na ordem certa e evita desperdiçar movimentos.
Level 88 parece uma bagunça à primeira vista, mas a condição de vitória é bem direta: criar espaço, liberar os blocos de tesoura e depois cortar as cordas que prendem os dois blocos atados 2×2 (roxo + verde). Os clears mais rápidos vêm de seguir esses passos na ordem certa, antes do board travar de vez.
Metas do Level 88
- Tempo de clear (run de referência): ~2m50s
- Dificuldade: Hard (porque cordas + tesouras criam armadilhas de sequência)
- Bloqueadores principais: dois blocos atados 2×2 (roxo/verde) conectados por várias cordas coloridas
Estratégia passo a passo (rota segura)
Passo 1 — Limpe blocos azul escuro para abrir espaço
- Os blocos azul escuro normalmente são os clears mais tranquilos no começo porque não estão tão bloqueados.
- Use eles para abrir corredores, assim seus movimentos de tesoura depois não ficam presos.
- Evite fazer clears “bonitinhos” que não aumentam sua mobilidade — aqui o recurso que importa é espaço.
Passo 2 — Liberar os blocos de tesoura e destravar o centro
Quando você já tiver espaço, muda o foco para os blocos de tesoura. A área central é a chave: destravar ali te dá acesso às conexões de corda dos blocos atados 2×2 (principalmente o verde).
- Combina cor da corda → cor da tesoura (não gaste tesoura num corte de baixo valor).
- Priorize cortes que abram corredores de movimento ou revelem mais links de corda.
- Se um corte não muda de verdade o estado do board, guarda para depois.
Checkpoint de progresso
Quando o bloco atado verde estiver livre das cordas, você normalmente está em ~30% do level e o resto fica bem mais de boa.
Passo 3 — Lidar com blocos de tesoura multicolor (a sequência manda)
- As tesouras multicolor são onde a maioria gasta movimento à toa — é muito tentador cortar “o que estiver na frente”.
- Em vez disso, corta numa ordem que aumente mobilidade: abre um corredor → revela um cluster de cordas → aí sim finaliza o cluster.
- Depois de limpar cordas o suficiente, o bloco de tesoura laranja fica fácil de deslizar para fora sem ninguém atrapalhando.
Dica de expert
Se seus cortes não estão abrindo espaço, você provavelmente está cortando cedo demais. Abre um corredor primeiro, depois corta.
Passo 4 — Limpeza final e controle de tempo
- Na fase final, evite travar blocos se comprometendo com deslizes curtos e controlados.
- Termine primeiro os clusters de corda e só depois limpe os blocos pequenos que sobraram.
- Se o tempo estiver apertado, priorize jogadas que destravem mais corredores, não as que limpam mais peças.
Erros comuns (por que as runs quebram)
- Cortar cordas cedo demais sem abrir espaço antes (gera board travado).
- Usar a cor de tesoura errada num corte de pouco valor (desperdiça ferramenta importante).
- Correr atrás de cortes de “progresso” que não abrem corredores nem soltam os blocos atados.
- Limpar demais uma área e deixar os blocos atados presos atrás do trânsito.
FAQ
- Eu devo sempre limpar primeiro os blocos azul escuro? → Se eles te dão espaço seguro, sim. A ideia é abrir corredores antes das tesouras começarem a importar.
- Qual é a melhor ordem para usar as tesouras? → Corta primeiro para ganhar mobilidade. Fecha um cluster de corda só quando o board já tiver espaço para se mexer.
- Como eu sei se estou no ritmo certo? → Quando o bloco atado verde 2×2 fica livre, o level normalmente fica bem direto.
- Ainda estou travado — o que eu mudo? → Para de cortar corda “porque está disponível” e começa a cortar corda “de alto impacto” que abre espaço.
Video walkthrough
Vídeo
Assista ao clear completo se quiser ver o timing exato e a ordem das jogadas.